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一、拉结尔手机游戏冰法天赋树加点策略 输出能力强大
拉结尔冰法天赋树加点策略,冰女各流派加点策略。冰法师艾丽娜这个人物不仅有强大的输出能力,灵活的位移技能,在魔法护盾的加持下也有着较高的承伤能力。接下来就让我为大家带来她的策略吧。
冰女策略
子弹流法师策略
一、1-20级阶段
通过新人副本,此阶段玩家可根据体系指引一步一步了解到游戏的基本操作,比如技能释放路线的调整,NPC的位置等。玩家可解除到天赋、技能切换、和导航按钮中的其他功能。此阶段可一直给前挑战剧情副本,来提高自己的人物等级。注意导航按钮中的红点,根据提高一键提高自己的战力,方能在副本中游刃有余事半功倍。
小贴士:剧情副本分为普通、困难、地狱三个难度,经验收益相同,材料掉落不同,每个副本次数限制20次。其中5-4、7-4可快速提高巅峰等级,提议刷满。
技能选择
一技能闪烁,走位叠盾法师核心技能
二技能子弹,单体主力不解释
三技能冰雾,脱手技能没啥其他其他好的选择,就他了
四技能冰雨,脱手技能,群怪主力
天赋选择
装备选择
防具(头鞋衣)装备基础属性应优先选择生活
武器(武器、手、饰)应选择最终伤害
二、20-30级阶段
此阶段可解开奈落、魔境这两个大致秘境的方法,这两种方法是日后获取经验的重要渠道,之前剧情副本掉落的很多材料是更新魂灯的材料,记得每次刷完副本更新一下魂灯,前期魂灯主点经验一栏。
技能选择
一技能闪烁,走位叠盾法师核心技能
二技能子弹,单体主力不解释
三技能冰雾,脱手技能没啥其他其他好的选择,就他了
四技能冰雨,脱手技能,群怪主力
天赋选择
装备选择
防具(头鞋衣)装备基础属性应优先选择生活
武器(武器、手、饰)应选择最终伤害
闪现冰爆法师策略
天赋路线
此等级阶段的天赋可以下面内容此图进行参考
如图,其中的标注出来的5个天赋正是这个流派的前期主要选择。
天赋1:“加速冷却”可以让1-0闪烁技能的冷却时刻缩短至1.5秒,但会额外消耗10能量值,即运用一次消耗共15能量值。
评价:1.5秒的位移技能能带来的机动性是不同凡响的,因此这一天赋几乎是十有八九的法师都会思考的,机动性意味着手动闪避攻击的操作性大幅度进步,生存能力极大增加。
天赋2:“奥能吸收”可以让闪烁技能在运用过后从附近敌人身上吸取能量,从而恢复自身3%最大能量值。
评价:在点了“加速冷却”天赋之后,15能量值一次闪烁的消耗对于初始100能量值的英雄来说无疑是巨额消耗,但点了这一天赋之后,每次运用闪烁以初始100能量值来计算可减免3能量值的损失,而在后期冰女组合出顶级能量宝石提高了能量总值后,甚至可以0能量消耗运用闪烁技能。
技能选择
方法a:以“冰光束”为核心输出,“寒冰封锁”和“冰雾”给“冰光束”提供良好输出环境的同时也能爆发输出。同时最主要的以“闪烁”不断进行游走(如果没必要的话也不用一直运用闪烁,毕竟前期耗能量还是很高的)
【PS:1-0指的是第壹个技能的第零个分支,2-2指的是第二个技能的第二个分支,以此类推】
1-0“闪烁”:给指定路线释放可位移一段距离。配合天赋可以不断运用,极大进步生存能力。值得注意的是闪烁能带来壹个持续6秒的护盾,如果在六秒倒计时内再次运用闪烁,将叠加护盾的同时重置护盾的持续时刻。
2-2“冰光束”:在前方释放一道冰光束,持续3秒共造成11次伤害,释放期间无法移动但可调整光束位置。六秒的冷却在减去三秒的持续时刻之后实际只有3秒的等待时刻了。
3-2“冰雾”:在指定位置制造持续6秒的3.5米半径的冰雾区域,区域内全部敌人每0.8秒都将受到攻击和减速效果,减速效果是可叠加的,敌人在冰雾内待越久,行走速度将越慢。
4-1“寒冰封锁”:在指定位置制造半径4米的魔法阵,魔法阵将在两秒后对魔法阵内敌人造成巨额伤害和100%的减速效果(此效果无视敌人霸体,等于于全部中了此技能的敌人都将不能走动),范围内的敌人无法离开魔法阵,直到魔法阵完全消失。
方法b:以“冰尖柱”为核心输出,不断运用“冰尖柱”并用“冰川”引爆冰柱造成二次伤害,同样以“闪烁”不断游走
1-0“闪烁”:同方法a一致。
2-3“冰尖柱”:给指定路线制造冰刺,并在最终位置留下3秒后爆炸的冰柱。0.5秒的冷却令它可以一直被运用,配合“冰川”将可即时造成两次伤害。
3-3“冰柱突进”:在指定突起壹个冰柱,如若直接命中敌人将直接造成两次伤害,并给敌人附加减速效果,如若无直接命中敌人将在8秒后爆炸对范围内敌人造成伤害。
4-3“冰川”:给指定路线制造4.5米宽、12米左右长、持续时刻8秒的冰川,冰川会持续伤害并减速待在冰川上的敌人(减速持续5秒,每次造成减速会重置持续时刻),同时冰川可立刻引爆冰川上的冰柱。
天赋3:“护盾加持”可以让艾丽娜的队伍技能“寒冰护盾”增加新效果——当拥有任意护盾效果时,对敌人的技能伤害增加16.3%
评价:这个天赋直接给予了16.3%的技能伤害增加,而前置条件仅仅是“拥有护盾效果”,在点出“加速冷却”之后艾丽娜最不缺少的就是护盾了。
天赋4:“奥能链接”技能击中敌人后能量回复速度增加100%,持续5秒,冷却是10秒。
评价:艾丽娜的初始能量回复速度是每秒回复3能量值,增加100%之后也就是每秒回复6能量值。在前期是等于可观的能量回复手段了,但在后期等于鸡肋。
天赋5:“寒冰激光”可以让艾丽娜在释放了闪烁技能之后,连续从天而降三道激光攻击敌人,伤害比率是16.2%。
评价:在这两个流派当中,闪烁毫无疑问是用的最多的技能,那么怎样挖掘出闪烁的更大价格呢?这个天赋是最好的选择。
以上用到的天赋点有64点,超过了30级时顶尖天赋点60点。因此提议前面点出天赋4“奥能链接”之后,在后面选择重置,不点天赋4而是点出天赋5。
装备筛选
装备属性选择优先生活值、技能攻击力。
技能方法a中,由于都是属于cd较长的爆发性技能,同时技能比率也都不低,因此应当优先选择“技能攻击力”,确保爆发型技能的伤害,同时因“冰光束”和“冰雾”攻击频率高,因此可第二优先思考“最终伤害加成”。
是技能方法b,核心的输出技能是“冰尖柱”,高额的比率毫无疑问“技能攻击力”是第一优先级选择。冰柱和冰川的组合也会爆发出一定伤害。同时由于技能方法a和b都是以闪烁叠盾为主,盾是根据生活值附加的,因此两套技能方法中都应优先进步生活值。
1-30级实际上是游戏的最前期阶段,此阶段一般半天就能够轻易度过,因此不必要执着于装备的组合,因此我在此给出一套容易获取、性价比高的装备方法
这个27级鞋子“飓风护膝”,普攻之后的一秒内能增加8000左右的技能攻击力,这在前期是等于大的提高,而且冷却仅10秒,只要抓住时机在普攻后运用高比率技能就能造成特别大的伤害。
获取途径:铁匠铺锻造,图纸可从23~26级全球地图的全球任务中获取。
接着是这个17级饰品“怨灵胸章”,造成伤害的同时还能回复能量,无疑是前期艾丽娜的首选装备。在艾丽娜的两套技能方法中都有高频率的伤害,因此25%触发概率难题不大,不用太慌。
获取途径:铁匠铺锻造,图纸在“王都地区”的三个全球地图中的全球任务均可获取。
接下来是主武器的选择,主武器和其他装备最大的不同就在于没有装备被动特性,而是出现了壹个“武器技能”的物品。如图,这个武器的武器技能便是可让周围全部队友获取数千点护盾值。时机把握得当可以保命。
获取途径:铁匠铺锻造,图纸可从23~26级全球地图的全球任务中获取。
接着是剩余的三个部位,如若可以则可以将第一天的六次酒馆次数都用于挑战酒馆第二章,基本上每一次都会给壹个图纸。之因此主推黑煞套装,还是由于它的套装效果:伤害比率不低的
同时也给自己提高了15%的暴击率
装备养成提高
首先最重要的便是“强化体系”。强化可以给装备的基础属性带来提高,同时全身强化达到对应等级时也能获取额外加成。
“宝石体系”。目前壹个装备最多可镶嵌四个宝石。
那么在艾丽娜的两套流派中应当镶嵌啥子宝石更为划算呢?
我提议在六个装备中最首先的是镶嵌“能量宝石”,这是提高能量值的唯一手段,能量值对于艾丽娜来说是性价比极高的壹个属性。此后应当思考的是“聪明宝石”,这是增加技能攻击力的宝石,对于艾丽娜来说也是极好的提高。其次则是提高攻击力的“攻击宝石”和进步血量的“生活宝石”。至于另一种宝石——“传奇宝石”,这类宝石较为珍贵稀有,目前只在新人签到、宝石之匣能获取。如若幸运地获取了“救赎之石”则可以把部分较低级的宝石换掉了。
二、倩女幽魂手机游戏暴力射手如何玩
属性选择
1力量=9.8物理攻击,4点物理防御
1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避
在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理要命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记下自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就要命。
(收人头妥妥的!)
下图是一把我心仪很久的弓
技能篇
射手技能就发提议加满的一些技能吧!
·征战:流火,羿射九日,蝎尾
就是双火上毒,因此流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早些满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。
·蓄势:凝霜,心弦
心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。
凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,然而这个技能组合着后面满引弓的射程,最佳减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
至于箭塔,前期能挂机就好。
·利剑:除了拒人千里,都是被动,提议尽量点满。
说句题外话,由于我依赖凝霜牵制脆皮,因此很少用到拒人千里。
绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。
天赋技能
40天赋:
强弓劲弩:加攻击力。
剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,因此攻击1.6W以上可以运用,至于1.6w下面内容还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
60天赋:
凌波微步:物理法术双闪避。
固步自封:运用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:运用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性进步,移动速度增加,持续一段时刻。
来谈谈这60修为天赋
凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的影响大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有相对大的影响。
80天赋:
弯弓饮羽:增加要命。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。
来说说80修为
个人提议弯弓饮羽,要命和射手相对搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手十根手指头武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御相对低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
装备篇
作为输出,首先说说武器,射手作为两个超距离输出中的壹个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用十根手指头武器。
我当时贪图实惠,300买了个一只手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被壹个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了壹个89十根手指头鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。十根手指头不止是攻击,还有破盾这条属性。
防具方面,不主推追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天相对贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗相对大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。
项链和手镯也是如此,颜色质量无所谓,有双要命或者三要命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。
项链可以人品爆发出全部技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。
除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不标准鬼,有力量、要命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。
宝宝的选择
由于前面说明的,射手是个很强的输出,不过自身相对脆皮,因此优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。
主推:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷
主推性格:谨慎或者忠心
主动技能
挡危劫:有一定几率格挡主人受到的要命伤害,忠心宝宝触发几率高。
照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。
蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。
被动技能
生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)
固原技能
解晕:移除被眩晕
三、热血江湖手机游戏神兵天赋如何加点 各种类型
▍火龙刀
狂放和霸气的代表,暴击高伤害高并带有眩晕,大招变身后怒焰升腾,每一招都有极高的伤害。
【龙裔】
效果1:激活龙裔后,体系赠送壹个道具,此道具是解开随从狱火狂龙的材料。
效果2:当火龙刀和狱火狂龙均处于出战情形时(火龙刀无需变身),主角的最终伤害提高5%(此属性不计入战力计算)。
火龙刀是成长性极为可观的神兵,龙裔效果均为伤害上的提高,额外的狱火狂龙随从更是全游戏中最为强力的宠物其中一个。
【天赋】
1.攻击加成顶尖20%
2.防御加成顶尖20%
3.神兵伤害加成顶尖25%
4.百分比伤害每秒6%,顶尖持续15s
5.眩晕伤害加成顶尖30%
【解析】
火龙刀强调伤害,而防御加成相对适合刀客,每个神兵上限有15个天赋点,而每个天赋五点可以点满,这时候如果取舍就要看本身的职业和对属性的需求了。
▍追魂五星枪
拥有全游戏顶尖的攻击范围(全屏),攻势迅猛如奔雷,刷怪好手,而且形象上雷电环绕特别帅气。
【魂祭】
熟练度刷满之后,变身会解开技能天枪祭世,算上基础技能一共有两个全屏技能,而且刷怪经验翻倍,有几率双倍掉落。练级好帮手。
【天赋】
1.神兵伤害加成顶尖30%
2.造成伤害加成顶尖30%
3.攻击有90%几率减速敌人3s,顶尖15s
4.对血量低于30%的怪物额外伤害顶尖增加2.6倍
5.对减速或定身的敌人造成顶尖40%的额外伤害
【解析】
追魂五星强在刷图上堪称无人能敌,额外的掉率和经验加成更是更新利器,当解开天赋后,同样可以作为粘人的持续输出型神兵,各种伤害加成使得其pvp输出也不会逊色。
▍地魔之眼
AOE能力不强,但小技能有沉默还算尚可,这个神兵的价格在于功能性,能够发现当前地图的全球BOSS,活动主题怪物,活动主题宝箱并传送。后期PVP时还可以千里奔袭仇家。杀人越货必要良品
【冥瞳】
核心能力就是传送和追踪,全球BOSS不用说传送符可以做到,然而仇家追踪和宝箱追踪的性价比就太高了,随时随地寻找仇家,如影随形正如冥瞳注视着敌人,令仇家寝食难安。
【天赋】
1.对抗虚弱类效果抗性顶尖60%
2.造成伤害使目标神兵6s内伤害降低20%顶尖叠加5次
3.造成伤害使目标神兵6s内防御降低20%顶尖叠加5次
4.释放武功是周围敌人中毒4s,没秒损失4.7%气血,最多叠加5次
5.对沉默中的敌人造成40额外伤害。
【解析】
典型的PVP功能神兵,在1v1中也许不会特别占优,然而当多人pk时,伤害输出和debuff会让敌人群体受到要命打击,适合浑水摸鱼,痛苦地折磨才是地魔之眼的精髓。
▍机关战灵
防御见长的神兵,但基础技能本身并没有防御属性,而神兵防御属性拔群,小编认为是一个签到即送的神兵,其可玩性还是很大的,毕竟熟练度满了给一部高达,成为变形金刚。
【兵阵】
熟练度满时,解开新坐骑陆行机甲;机关战灵和陆行机甲同时装备,主角受最终伤害降低5%。
和火龙刀相反,机关战灵主防御,5%的最终伤害减免还是很可观的。
【天赋】
1.顶尖获取30%的防御加成。
2.顶尖获取30%的神兵防御加成。
3.所受伤害顶尖降低30%
4.受到暴击伤害时,顶尖恢复48%的最大生活值。
5.每次受到伤害,顶尖有45%的几率在4s内免疫控制。
【解析】
如果熟练度满之后,开始机关战灵变身,主角基本可以保证不会死掉,除非对方暴击能够打掉50%的最大生活值,后期生活值几十万的情况下,一发暴击25W太难了。
▍彼岸花
基本属性中,神兵伤害顶尖的神兵,然而天赋和花语表明这个神兵更倾给于辅助输出,变身满血,解除变身还是满血,血量危险的情况下一发变身就会让敌人感到绝望
【花语】
濒死时立即回复20%气血,以及500点怒气(触发间隔10s);变身和变身结束后,立即回满血;解开新形态,黑暗花语。
濒死反杀神技。
【天赋】
1.顶尖获取35%神兵伤害加成。
2.顶尖进步70%暴击几率。
3.受到伤害时70%几率使队友加速4s。
4.使周围全部队友在造成伤害事有60%概率定身敌方。
5.暴击时是周围敌人减少500点怒气。
【解析】
辅助输出一流,本身的花语技能更是pk利器,特别主推入手。
▍玄武破天弓
目前神兵受损,因此无法成长,然而透过属性和天赋看,应该是极端输出型神兵。
【天隙】
可以增加获取传世装备的概率、降低修理传世装备的费用,以及有几率在野外出发独特副本!
【天赋】
1.顶尖获取25%攻击力加成。
2.顶尖获取神兵掌控12点(提供高额神兵伤害加成)
3.每次伤害额外扣除选中目标4%的气血。
4.每次伤害有68%几率打断当前目标动作
5.对于血量低于50%的玩家,伤害增加100%
极端PK型神兵,5天赋全部为伤害技能,本身神兵攻击也高,是后期PVP的输出利器。